Category Archives: 3D-Modellierung

Stegosaurier-Photogrammetrie – mehr WOW!

This post in English. Letztes Jahr habe ich einen wunderbaren Tag im RBINS (Königlich Belgisches Institut für Naturwissenschaften) verbracht, einen Tag, an dem ich tonnenweise Fotos gemacht habe. Von den Iguanodons, den anderen Dinosauriern, besonders ihrem Stan der T.rex Abguss, … Continue reading

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Sauropoden-Photogrammetrie – oh wow!

This post in English. Im Rahmen meines laufenden Forschungsprojekts habe ich versuche, photogrammetrische Modelle verschiedener Dinosaurier zu erstellen, unter anderem auch von den MfN Sauropoden. Das ist aus verschiedenen Gründen ein ziemliches Gefriemel. Erstens ist Photogrammetrie einfach nicht gut für … Continue reading

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Die Wissenschaft zur Vorschau Teil 2

This post in English. Letztes Mal habe ich beschrieben, was ein Segment und ein Joint in einem SIMM-Modell machen, und wie mand as alles in einer JNT-Datei erstellt. Das ist die einzige Methode; innerhalb von SIMM kann man keine Segemente … Continue reading

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Die Wissenschaft zur Vorschau Teil 1

This post in English. Heute erkläre ich endlich mal die neulich gezeigten Vorschauen ein wenig. Alles fing mit einer verrückten Idee an, die ich vor einer ganzen Weile hatte, und über die ich erstmals öffentlich in meinem Vortrag bei der … Continue reading

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Noch ein Update zur Wissenschafts-Vorschau

This post in English. In letzter Zeit herrschte auf diesem Blog Grabesruhe, weil ich verzweifelt versucht habe, ein Manuskript fertig zu machen. Fällig war es am 30. April, und diese Frist rauschte mit einem grandiosen Getöse vorbei. Aber ich habe … Continue reading

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Update zur Wissenschafts-Vorschau

This post in English. Das Gefummel hat sich gelohnt: Muskeln des Hinterbeins von Plateosaurus engelhardti, mit enigen Korrekturen nach Hinweisen von meinen Kollegen  Vivian Allen und John R. ‘The Hutch’ Hutchinson, und jetzt mit den Wrap-Objekten. Bereeit für die Hebelarm-Grafiken!

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Noch eine Wissenschafts-Vorschau

This post in English. Rumfriemeln an einem SIMM-Modell. Ich füge Wrap-Objekte ein, die verhindern, dass Muskeln durch Knochen oder andere Muskeln verlaufen. Und laßt es euch gesagt sein: das ist eine nervige Frickelei!

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